FEATURED STORY / 01

拿破仑赢了滑铁卢,这款游戏却让玩家死了20小时

如果拿破仑在滑铁卢赢了,世界会变成什么样?一款名为《Valor Mortis》的新游戏给出了自己的答案——一个满目疮痍、到处是僵尸化法国士兵的阴郁世界。而玩家要做的,就是在这个世界里一遍又一遍地死去。 《Valor Mortis》由开发商One More Level打造,是一款惩罚性极强的动作游戏。它尝试了太多东西:融合剑术、法术和枪械的战斗系统,像《泰坦陨落》一样在墙壁上奔跑的平台跳跃段落,以及

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如果拿破仑在滑铁卢赢了,世界会变成什么样?一款名为《Valor Mortis》的新游戏给出了自己的答案——一个满目疮痍、到处是僵尸化法国士兵的阴郁世界。而玩家要做的,就是在这个世界里一遍又一遍地死去。 《Valor Mortis》由开发商One More Level打造,是一款惩罚性极强的动作游戏。它尝试了太多东西:融合剑术、法术和枪械的战斗系统,像《泰坦陨落》一样在墙壁上奔跑的平台跳跃段落,以及那个让人不断猜测的19世纪架空历史背景。这些实验大部分时候是奏效的,但也有很多时刻,这锅大杂烩没能真正融合到一起。 第一人称+魔法左手,这套组合意外地熟悉 如果你玩过《生化奇兵》,你会在这里感到一种意外的亲切感。《Valor Mortis》毫不掩饰地借鉴了“在腐化的左手中引导魔法力量”这个概念,同时也继承了架空历史的设定。但不同的是,你不再主要用枪械轰击敌人,而是大部分时间要贴近身位,用剑进行格挡、闪避,然后按照魂类游戏的传统——死上一大堆次。 这种奇怪的组合效果比预期要好。用主手挥剑、副手开枪和释放魔法能力,让遭遇战变得刺激。比如,你可以用变异的手臂从远处点燃一个爆炸桶,干掉一群敌人;挡住一个猛烈冲过来的敌人;然后后退,用手枪解决掉他。面对致命敌人时有这么多选择,帮助玩家保持了更长时间的兴趣——尤其是考虑到游戏中敌人种类整体偏少的情况下。 你扮演威廉,一个死不了的士兵 玩家扮演的是威廉,拿破仑军队中的一名士兵。在这个架空现实中,这位传奇皇帝在滑铁卢击败了敌人,结果……嗯,让世界看起来像一幅令人不安的抽象画。作为一个拥有超自然力量、可以无限次从死亡中归来的亡灵战士,你在一系列压抑的、被战争摧毁的区域中杀出一条路,途中会遇到几个大多容易被遗忘的角色。 《Valor Mortis》或许有《生化奇兵》的气质,但在故事层面,它差得相当远。它传达了一个相当泛泛的“战争即地狱”的信息,而这个信息完全被周围那些荒唐的事情削弱了——比如有一次你走在洞穴里,突然发现自己到了埃及,正在跟某种斯芬克斯一样的东西战斗?不知道该怎么形容。总之,这款游戏比一般的魂类游戏努力得多,但最终结果大多令人失望。 战斗系统:想法很多,毛病也不少 《Valor Mortis》最大的短板在于,可能正是因为它一次性尝试了太多东西,整个体验相当颠簸,战斗也不例外。有些是小问题、怪问题,比如打大型敌人时,由于一些非常奇怪的无形边界,感觉像是隔着好几英尺用一根面条在打他们。但也有更令人担忧的问题,比如敌人有时会把攻击方向完全对准别处,对着空气攻击,甚至就站在那里让你杀。 和许多同类游戏一样,《Valor Mortis》也有那个问题:每个敌人只有少数几种攻击方式,所以你经常会等着他们把同一套连招重复第三遍,然后才能用处决技解决他们。跟这些恶心的怪物战斗通常感觉还行,但这些缺陷会规律性地冒出来。 不过,一套规模尚可的武器和能力库有助于打破这种单调。你有三种近战选项、三把枪,以及三种能力,可以把那只可怜的手变成恐怖的战争武器——每一种都有自己的升级树,用来定制能力的工作方式。比如,你可以升级火焰能力,让敌人在被点燃后如果被枪击中就会爆炸;或者升级军刀,让成功执行闪避后的攻击能恢复耐力。 技能树和Ambers:让完美主义者变强 除此之外,你还有一整棵技能树,里面全是可供选择的特权和可装备的修改器,帮助你稍微定制自己的构筑。特权提供了一些让威廉更好地生存的方式,比如提升生命值或让格挡更有效。但修改器(称为Ambers)更有意思,因为它们能真正改变角色的运作方式,以适应你的游玩风格。 在我的情况下,我装备了一堆让回血更容易的修改器,比如一个在我对破防敌人执行处决时治疗我的修改器。然后我又装备了一个叫“完美主义”的修改器,它让我在满血时造成大幅提升的伤害。这让我成了一个致命的完美主义者——当我成功避免受伤时,就能获得更快速的战斗回报。 Boss战:数量少得惊人,质量也令人失望 大多数魂类游戏都以其令人难忘的Boss战为标志,而这正是《Valor Mortis》感觉奇怪地脱节的一个领域。首先,Boss数量少得惊人,以至于你可以连续推进好几个小时都遇不到一个。其次,当你最终遇到时,它们往往不够震撼,尤其是那些只是现有敌人加强版或你已经打过的重复敌人的Boss。但即使是原创的遭遇战,它们都有同样的问题:你会最…… 尽管有这些不足,这款游戏仍然有足够多有趣的东西,让它值得一玩。那20小时的战役可能有些参差不齐,但在这个充满僵尸化法国士兵的阴郁世界里,一次又一次地死去,本身也成了一种奇特的记忆。 特别

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